4Phase 4 · Improve · Verbessernv2.2.2
Methoden der Produktentwicklung · Lean · Pull & Kanban
EntwicklungMilad Karami🇬🇧 EnglishOriginal-Tool: John Naska (mokka.solutions) · Oktober 2026

Kanban-Regelkreisläufe simulieren

Stelle die Regelkreise auf – Bedarf, Produktspeicher (Kanban-Anzahl) und Losgröße – und drücke dann Play. Die Simulation spielt den Pull-Ablauf Spalte für Spalte durch: pro Spalte werden eine oder mehrere Boxen entnommen, die gelbe Transport-Kanban löst die rosa Produktions-Kanban ab; diese sammelt sich am Lot-Post zu einem Los (Losgröße je Variante), läuft über die Chute durch die 4 Stationen (Change over Station für Station) und der Loading cart bringt das fertige Los zurück in den Speicher. Am Ende siehst du, wie gut du geplant hast – oder wo es klemmt.

▶ Quellvideo · Leveling withdraw Kanban ⬇ Zur Simulation
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Ergebnis der Simulation

Aktualisiert sich live, während die Simulation läuft.

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Regelkreise aufstellen

Lege je Variante Bedarf, Produktspeicher (Kanban-Anzahl) und Losgröße fest – plus die Entnahme-Logik (nivelliert/blockweise).

Entnahme-Regelkreis (gelbe Transport-Kanban)

Pro Spalte des Heijunka-Plans wird die gelbe Transport-Kanban gezogen – eine Spalte kann mehrere Entnahmen enthalten (A+C, A+B …). Sie holt die Box aus dem Produktspeicher; ist er leer → Fehlmenge.

Produktions-Regelkreis (rosa Produktions-Kanban)

Die abgelöste rosa Karte sammelt sich am Lot-Post zu einem Los (Losgröße) → volles Los in die Chute → durch die 4 Stationen (Change over Station für Station) → Loading cart bringt das fertige Los zurück in den Speicher.

Globale Parameter

Takte, die die Linie bei jedem Variantenwechsel stillsteht. 0 = Rüsten ohne Stopp (wie im Video). Je höher die Rüstzeit, desto mehr lohnen sich größere Lose.
Alles läuft in Losen (Losgröße je Variante): rosa Karten sammeln sich am Lot-Post → volles Los in die Chute → durch die 4 Stationen → Loading cart zurück in den Speicher. Start: Linie A,A,A,A, Speicher je 4.

Varianten

Faustregel zur Dimensionierung: Die Kanban-Anzahl (Speicher + 1 Los) muss den Verbrauch während der Wiederbeschaffung abdecken. Nivellierung verteilt die Lose gleichmäßig, damit kein Speicher leerläuft, während die Linie an anderen Varianten arbeitet.
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Simulation

Play drücken – der Pull-Ablauf spielt sich Karte für Karte ab. Die Spalten sind nummeriert; der blaue Marker ▼ zeigt die aktuelle Spalte, der gelbe Rahmen die Karte, die gerade entnommen wird. Mit Schritt ⏭ / ⏮ Zurück einzeln vor und zurück. Rot markiert Fehlmengen (»View Point for problems«).

Tempo
Tipp: Jeden Bereich kannst du am Griff ⠿ (oben rechts) per Drag & Drop verschieben – oder mit ▲ ▼. Die Reihenfolge wird gespeichert.
1Kunde entnimmtgelbe Karte
2Lot-Postrosa Karte sammelt
3Chutevolles Los wartet
4MaterialLos bereitgestellt
54 StationenOne-Piece-Flow
6Loading cartLos → Speicher
7Palettezum Kunden
Drücke ▶ Play – hier erscheint Schritt für Schritt, was gerade passiert.
Leveling withdraw Kanban post · Withdrawing time schedule
Product store · Produktspeicher (Kanban-Karte an jeder Box)
View Point
for problems
Fabrik liveDie Fabrik wartet auf ▶ PlayTakt 0
Lean / Kanban MATERIALFLUSS PRODUKTSPEICHER LOT-POST Rüsten! Rüsten! Rüsten! Rüsten! Station 1 CHANGE OVER Station 2 CHANGE OVER Station 3 CHANGE OVER Station 4 CHANGE OVER Los TRANSPORT VERSAND KANBAN Logistik GmbH ⚠ FEHLMENGE!
Kunde entnimmt → Box fährt zum Versandrosa Karten am Lot-PostLoading cart bringt das Los zurückLKW fährt, wenn die Palette voll ist
Sequenced Kanban chute ↩ (Karten zurück zur Linie)
Lot size formation post (Karten sammeln sich)
Material handling
Shipping area
🛺 Loading cart →
Shipping pallet
Stelle oben die Regelkreise ein und drücke ▶ Play, um deine Planung zu testen.
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Regelkreisläufe verstehen (geführt)

Vom Pull-Prinzip über die beiden Regelkreise bis zur Dimensionierung – Fachbegriffe sind unterstrichen.

Begriffe einfach erklärt +

Ein Regelkreis im Pull-System koppelt Verbrauch und Nachschub: Erst wenn etwas entnommen wird, wird nachproduziert. Hier die wichtigsten Begriffe in einfachen Worten:

Wie das Speichern funktioniert +

Diese HTML-Datei ist dein Dokument. Alles, was du einträgst, landet beim Speichern in genau dieser Datei – so wie bei einem Word-Dokument. Gibst du die Datei weiter, sind alle Simulationen darin enthalten.

Speichern (grüner Knopf oder Strg+S) sichert den aktuellen Stand – ohne jede Nachfrage. Solange noch keine eigene Arbeitsdatei angelegt ist, liegt der Stand im Browser und ist beim nächsten Öffnen wieder da.

Speichern unter (unter »Simulationen«) legt eine Datei auf deiner Festplatte an. Das ist der einzige Ort, an dem du gefragt wirst, wohin gespeichert werden soll. Danach schreibt jedes weitere Speichern still in genau diese Datei.

Beim ersten Mal: Öffne die Datei, klicke auf »Simulationen« und dann auf Speichern unter. Ab da genügt der grüne Knopf.

Automatisch gespeichert: Sobald eine Simulation einmal gespeichert ist, sichert das Tool jede weitere Änderung nach wenigen Sekunden von allein.

Falls einmal etwas schiefgeht: Das Tool legt laufend einen Zwischenstand im Browser ab. Stürzt der Browser ab oder schließt du das Fenster versehentlich, ist deine Arbeit beim nächsten Öffnen wieder da.

Hinweis zu Browsern: Das direkte Schreiben in die Datei können derzeit Chrome und Edge. In Firefox und Safari bleibt alles im Browser gespeichert – die Datei selbst bleibt dann unverändert.